如何评判一场摔角比赛的好坏?

要评判这个东西其实有不少主观因素,每个人心里的标准不同,下面是我个人的标准:

如果要分步骤来看的话,首先开场是否有序盘,包括拼角力,地板,攻防转换,锁技变换,以及是否打得好看,序盘里古典风格的打法桥段虽说不是要求必须有,但是打好了是很精彩很有观赏性的。像科特安格vs克里斯班瓦,皮特邓恩vs泰勒贝克的比赛都充分发挥了古典打法的观赏性。当然了,不管有没有古典风格的桥段,序盘这玩意打的好看能让观众惊叫连连,打得不好看那是真的难看。

然后是重中之重的比赛节奏,比赛节奏要拿捏的刚好,太快了会造成审美疲劳,太慢了又无聊透顶。节奏要拿捏好,要让每个桥段每个部分都衔接自然流畅,而能够让节奏带动观众情绪,同时比赛各部分衔接自然流畅的润滑剂就是比赛的叙事性,比赛应该做到的是通过擂台上的表演来给观众们讲故事,而不是从一开始就用行动告诉观众们这是一场表演,这样的比赛打得再好,也只是交了一份作业而非作品。现在有不少比赛就是缺少了好的叙事性,让人第一次看着过瘾,但是没多大兴趣让人回头再看一次。近几年叙事性好的比赛也有很多,从WWE来看,像新希望和乌索兄弟的地狱铁笼赛,强尼加加诺和托马索钱帕的街头赛等等,都是很不错的的比赛,让人有再看一遍的兴趣。

还有两人的配合是否连贯流畅,以及拆招,反击,连招是否精彩且有新意,你一拳过来我躲过去然后回头给你一平掌切,这也叫拆招反击,但是你一个翻跟头式断头台翻到我跟前时,被我从背部抱住一个快切德式背摔,这也是拆招反击,但是后者显然比前者好看,如果接着上面的再设计两人的更多动作,比如我快切德背抛出去后让你后空翻落地破解,我一回头你一个踩单车式膝击给我砸下巴上,然后立刻绕到我背后给我一个龙背,那么这一套配合就能获得不少欢呼,为比赛增彩不少,但是如果这种套路成天用,那也会让观众审美疲劳,所以套路的更新也是很重要的。地板,锁技变换这些同样包括在这一点里。

然后就是招式的完成度,以及是否有失误了,无伤大雅的小小失误当然可以忽略不计,但是完成度很失败的话,对比赛整体是有很大影响的。

特殊规则赛对于场地,道具的使用是否有观赏性是有要求的。单拿一个桌子说,把桌子摆好,然后直接把人摔穿桌子,没有任何戏剧性,这是不怎么好看的,但是把桌子摆在擂台下,然后两人在缠斗中,一方占了上风,迅速使出一个断崖式brainbuster爆桌,就好看的多了。场地的运用,比如说护栏,把人扔护栏上是运用,一个飞冲肩把护栏撞破也是运用,站在护栏上玩月面还是运用,选手的能力决定了场地运用的质量。

还有就是现场的氛围,除了选手的比赛本身,能够带动氛围的还有剧情,选手的受欢迎程度,情怀以及其他各种各样的因素。能做到以上这几点,对我来说就是一场好看的比赛了。

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